Contenido:
Primera parte. El sueño tecnológico
1. Un golem tecnocultural: etapas de la expansión de la computadora
2. La comunicación y sus medios
3. Quimeras, artificios y realidades digitales
4. Neocultura ciber, sociedad de la información y lógica del mercado
Segunda parte. Realidades técnicas
5. Espacios socio-informáticos
6. Construyendo realidades
7. El avance de lo efimero
8. Informática y cultura
9. Atrapados en la red
10. Tiempo libre/Tiempo atrapado
11. Tecnoculturas: perspectivas. Conclusiones abiertas
ISBN: 9789876010498
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Levis, Diego
La pantalla ubicua : [televisiones, computadoras y otras pantallas] [Text]. -- 2a ed. amp. -- Buenos Aires : La Crujía (La Crujía), 2009. -- La pantalla ubicua : [televisiones, computadoras y otras pantallas] / Levis, Diego
Bibliografía p. 309-327.
Contenido:
Primera parte. El sueño tecnológico
1. Un golem tecnocultural: etapas de la expansión de la computadora
2. La comunicación y sus medios
3. Quimeras, artificios y realidades digitales
4. Neocultura ciber, sociedad de la información y lógica del mercado
Segunda parte. Realidades técnicas
5. Espacios socio-informáticos
6. Construyendo realidades
7. El avance de lo efimero
8. Informática y cultura
9. Atrapados en la red
10. Tiempo libre/Tiempo atrapado
11. Tecnoculturas: perspectivas. Conclusiones abiertas
ISBN: 9789876010498
1. SOCIOLOGIA; 2. CAMBIO SOCIAL; 3. CAMBIO CULTURAL; 4. NUEVAS TECNOLOGIAS; 5. CAMBIO TECNOLOGICO; 6. SOCIEDAD DE LA INFORMACION; 7. MEDIOS DE COMUNICACION